Milano, 12 ottobre 2004 - Il valore del mercato dell’industria digitale italiana, a livello di contenuti, è destinato a superare gli 8 miliardi di Euro nel 2005, mentre il valore aggregato dell’indotto è stimabile in circa 25 miliardi.
Ogni Euro speso in questo mercato genera un effetto moltiplicativo di circa 3 Euro, sebbene permangano livelli impositivi che penalizzano sensibilmente la fruizione di contenuti sui mezzi di comunicazione digitali a vantaggio di quelli tradizionali.
Questi sono i principali risultati dello studio su “L’industria dei media digitali in Italia” presentato da Assodigitale, l’Associazione Italiana che tutela gli interessi del mercato digitale nel nostro paese.
Nella accezione ristretta, il mercato dei contenuti digitali si riferisce al valore della spesa aggregata sostenuta da individui, famiglie, imprese e istituzioni per gli abbonamenti, le carte pre-pagate e il pay-per-view della televisione digitale satellitare e terrestre, i contenuti digitali distribuiti su Internet e sulla telefonia mobile, i servizi di marketing e la pubblicità sui mezzi digitali, il mercato dei CD e DVD e quello dei giochi digitali.
Sono invece esclusi dalla stima le applicazioni e i dati relativi ai processi delle aziende che non risultano destinati alla relazione o alla comunicazione con il pubblico.
Già oggi questo mercato costituisce il 30% circa del Sistema Integrato delle Comunicazioni (SIC) previsto dalla Legge Gasparri, e presenta tassi medi di crescita del 20-25% per i prossimi tre anni.
Il trend potrebbe beneficiare di 4 miliardi di Euro ulteriori qualora i processi digitali, attualmente utilizzati per la produzione e la trasformazione dei contenuti nell’editoria quotidiana, periodica o libraria e in buona parte della televisione tradizionale, fossero accompagnati dallo sviluppo di nuovi modelli di distribuzione basati su tecnologie digitali.
L’indotto è rappresentato dal derivato economico della domanda di contenuti digitali, e si riferisce a tutti i fattori connessi alla loro fruizione, con particolare riguardo alla spesa IT (hardware, software e servizi) e TLC (canoni e utilizzo) relativa ai digital content, alla elettronica di consumo (terminali mobili, console, memory stick, fotocamere e videocamere), alle infrastrutture tecnologiche e all’energia elettrica utilizzata per la fruizione di digital content, ai consumabili (CD/DVD scrivibili, cartucce di stampa, carta, batterie), ai servizi accessori (assistenza, formazione, stampa), ai servizi di web design e di content management, e ai sistemi di pagamento utilizzati per l’acquisto dei contenuti digitali.
Anche in questo caso, non sono compresi nella stima le spese e gli investimenti relativi ai processi operativi posti in essere dalle aziende con finalità diverse dalla relazione o alla comunicazione con il pubblico.
“Il fatto che la stessa notizia non sia soggetta ad alcuna imposta sul valore aggiunto, se fruita su televisione analogica, mentre è soggetta ad IVA ridotta se pubblicata su carta e paga il 20% di IVA se distribuita via Internet o via telefonia mobile, rappresenta un vero paradosso” ha dichiarato il Michele Ficara Manganelli, Presidente di Assodigitale, nel corso della presentazione dell’associazione. “Per questo chiediamo al Governo e al Parlamento di riesaminare rapidamente l’aliquota IVA sui contenuti distribuiti su canali digitali: una manovra in tal senso non solo non inciderebbe sul deficit pubblico, ma al contrario produrrebbe positivi effetti di stimolo sulla crescita del prodotto lordo e contribuirebbe alla modernizzazione e allo sviluppo culturale del Paese.”
ASSODIGITALE, Associazione Italiana Operatori Media Digitali, ha lo scopo di riunire e rappresentare gli operatori Italiani di tutti i comparti dei media digitali, quali Internet, Telefonia Mobile e Digitale Terrestre, al fine di promuovere iniziative ed azioni a livello professionale, politico e fiscale a sostegno delle esigenze della nascente Industria Digitale Italiana .
Obiettivo primario di Assodigitale è quindi rappresentato dallo studio, la promozione e la tutela presso le Autorità Italiane ed Europee del ruolo strategico e convergente dell’utilizzo dei media digitali che dei relativi Operatori Italiani.
Per ulteriori informazioni:
Citigate Gunpowder - Ufficio Stampa
Manuela Roccato " Massimo Luigi Poggi
Tel 02-76001633
Manuela.roccato@citigategunpowder.it
Massimo.poggi@citigategunpowder.it
Ultimi Articoli
Gerry Scotti apre il Festival della TV di Dogliani — quindicesima edizione dal 29 al 31 maggio 2026
Triennale Milano — una settimana di performance, laboratori e incontri dal 13 al 19 aprile
NIST legge Project Hail Mary con l’occhio del laboratorio
Fausto Lama — “Giovani Bukowski” racconta una generazione tra eccesso e consapevolezza
Rosa Teruzzi premiata al Ceresio in Giallo 2026: una vita tra cronaca nera e detective “fuori dagli schemi”
Florence Road — la band irlandese che porta “Spring Forward” sui palchi del 2026
Levante — Dieci tappe live per l’estate 2026 tra arene e rassegne sotto le stelle
Ravyn Lenae pubblica due nuovi singoli — “Reputation” e “Bobby” aprono una nuova fase
Don Bronstein a Milano — lo sguardo sul jazz arriva in Triennale